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零命公子推荐什么阵容(零命公子稳定伤害最高)

  • 作者: 王南卿
  • 来源: 投稿
  • 2024-08-13


一、零命公子推荐什么阵容

主C公子阵容

公子(主C)

香菱(副C)

班尼特(辅助)

砂糖(辅助)

阵容分析:

香菱提供持续的脱手火元素伤害,与公子的水元素反应触发蒸发,大幅提升伤害。

班尼特提供攻击力加成和治疗,增强公子的输出能力和生存能力。

砂糖提供元素精通加成和聚怪,提升蒸发伤害和公子的输出效率。

其他推荐阵容

公子(主C)

行秋(副C)

北斗(副C)

班尼特(辅助)

阵容分析:

行秋提供持续的水元素伤害,与公子的水元素反应触发冻结,控制敌人并提升伤害。

北斗提供雷元素伤害和护盾,与公子的水元素反应触发感电,造成额外伤害。

班尼特提供攻击力加成和治疗,增强公子的输出能力和生存能力。

阵容选择建议

如果拥有香菱,推荐使用第一个阵容,因为香菱的脱手火元素伤害输出更高。

如果没有香菱,可以使用第二个阵容,行秋和北斗的组合也能提供不错的伤害和控制。

根据实际情况和角色练度,可以调整阵容中的辅助角色,例如使用迪奥娜代替班尼特提供治疗和护盾。

二、零命公子稳定伤害最高

此说法不完全正确。

公子在0命时,他的稳定伤害确实较高,因为他的元素战技“断流”可以提供稳定的水元素附着,并且可以触发蒸发反应。

但是,随着命之座的提升,公子的伤害能力也会大幅提升:

1命:断流的冷却时间减少,可以更频繁地触发蒸发反应。

2命:断流的持续时间增加,可以提供更长时间的水元素附着。

4命:断流的伤害增加,进一步提升蒸发反应的伤害。

6命:断流可以触发额外的水元素附着,大幅提升蒸发反应的伤害。

因此,虽然0命公子拥有较高的稳定伤害,但随着命之座的提升,他的伤害能力会大幅提升,甚至超过0命时的稳定伤害。

三、零命公子能当主c吗

是的,零命公子可以作为主C。

优点:

高爆发伤害:公子的元素爆发“断流”可以造成大量水元素伤害,在短时间内爆发极高。

持续输出能力:公子的普通攻击和元素战技“浪沫”可以持续造成水元素伤害,提供稳定的输出。

范围伤害:公子的元素爆发和元素战技都可以造成范围伤害,可以有效对付多个敌人。

增伤机制:公子的固有天赋“群玉之仪”可以为队伍中其他角色提供水元素伤害加成,提升整体输出。

缺点:

需要近战:公子需要近战才能造成伤害,容易受到敌人的攻击。

依赖元素爆发:公子的爆发伤害主要来自元素爆发,需要较长的冷却时间。

对群能力有限:公子的元素爆发和元素战技虽然可以造成范围伤害,但对群能力不如一些专门的群攻角色。

配队建议:

副C:香菱、北斗、菲谢尔

辅助:班尼特、行秋、砂糖

治疗:芭芭拉、七七

圣遗物推荐:

4件水套:提升水元素伤害

2件水套 + 2件角斗士:提升攻击力

武器推荐:

冬极白星:公子的专属武器,提升普通攻击和元素爆发的伤害

天空之翼:提升暴击率和攻击力

黑岩战弓:提升普通攻击的伤害

总体来说,零命公子虽然不如高命公子,但仍然可以作为主C使用。通过合理的配队和圣遗物搭配,可以发挥出不错的输出能力。

四、零命公子和零命魈

零命公子
优点:

高爆发水元素伤害

远程攻击,安全输出

技能冷却时间短,持续输出能力强

缺点:

依赖近战普攻触发元素反应,容易被近战敌人打断

大招需要蓄力,容易被敌人打断

对群能力较弱

零命魈
优点:

高爆发风元素伤害

高机动性,可以快速位移

大招期间免疫打断,输出稳定

缺点:

依赖下落攻击触发元素反应,容易被地形限制

大招期间消耗生命值,需要合理控制

对群能力较弱

对比:

输出能力:公子爆发伤害更高,魈持续输出能力更强。

生存能力:公子远程攻击更安全,魈大招期间免疫打断更稳定。

对群能力:公子对群能力较弱,魈对群能力较强。

操作难度:公子操作难度较低,魈操作难度较高。

选择建议:

如果追求高爆发伤害和远程输出,选择公子。

如果追求持续输出能力、高机动性和对群能力,选择魈。