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为什么不推荐班尼特加六命(为什么班尼特六命就废了)

  • 作者: 陈辛娅
  • 来源: 投稿
  • 2024-09-14


一、为什么不推荐班尼特加六命

六命班尼特不推荐的原因:

1. 限制元素反应:

班尼特的六命效果会为队伍中的所有角色施加火元素附着,这会限制元素反应的可能性。

对于依赖其他元素反应的队伍(例如冻结、蒸发或感电),六命班尼特会降低它们的伤害输出。

2. 影响融化和蒸发:

对于依赖融化或蒸发的队伍,六命班尼特会降低这些反应的伤害。

这是因为火元素附着会消耗掉其他元素,从而降低融化或蒸发的伤害倍率。

3. 降低物理伤害:

对于依赖物理伤害的队伍,六命班尼特会降低他们的伤害输出。

这是因为火元素附着会覆盖物理伤害,从而降低物理攻击的伤害。

4. 影响特定角色:

对于某些特定角色,六命班尼特会产生负面影响。

例如,对于神里绫华,六命班尼特会覆盖她的冰元素附着,从而降低她的伤害输出。

5. 限制队伍灵活性:

六命班尼特会限制队伍的灵活性,因为它会强制所有角色都受到火元素附着。

这使得队伍难以适应不同的战斗情况或元素反应需求。

例外情况:

在某些情况下,六命班尼特可能是可行的选择,例如:

对于完全依赖火元素伤害的队伍。

对于不依赖元素反应的队伍。

对于需要火元素附着来触发特定效果的队伍。

在大多数情况下,不建议激活班尼特的六命,因为它会限制队伍的灵活性并降低某些元素反应的伤害输出。

二、为什么班尼特六命就废了

班尼特六命并不会废掉,而是会改变他的元素爆发效果:

六命前:

元素爆发:幻想领域

提升队伍中所有角色的基础攻击力。

治疗队伍中所有角色。

六命后:

元素爆发:幻想领域(炎)

提升队伍中所有角色的基础攻击力。

治疗队伍中所有角色。

如果队伍中没有火元素角色,则提升所有角色的火元素伤害加成。

六命后的变化:

在没有火元素角色的队伍中,班尼特的元素爆发会提供额外的火元素伤害加成,这对于依赖火元素伤害的角色来说非常有益。

对于依赖物理伤害的角色来说,六命后的班尼特仍然可以提供基础攻击力提升,但不会提供火元素伤害加成。

对于混合伤害的角色(例如雷泽),六命后的班尼特可以提供基础攻击力提升和火元素伤害加成,这取决于队伍中是否有其他火元素角色。

结论:

班尼特六命并不会废掉他,而是会改变他的元素爆发效果,使其在没有火元素角色的队伍中更加强大。对于依赖火元素伤害的角色来说,六命后的班尼特是一个非常有价值的辅助。

三、为什么说班尼特六命变质

班尼特六命变质的说法主要基于以下原因:

1. 改变了班尼特大招的增伤机制:

六命前:班尼特大招提供的增伤与角色基础攻击力挂钩,适用于所有角色。

六命后:班尼特大招的增伤改为与角色基础攻击力和元素精通挂钩,仅适用于基础攻击力较高的角色。

2. 影响了某些角色的输出:

对于基础攻击力较高的角色(如胡桃、宵宫),六命班尼特可以大幅提升他们的输出。

对于基础攻击力较低的角色(如甘雨、神里绫华),六命班尼特反而会降低他们的输出,因为元素精通对他们的增伤效果有限。

3. 限制了队伍搭配:

六命班尼特对队伍搭配提出了更高的要求,需要考虑角色的基础攻击力和元素精通。

在某些情况下,六命班尼特可能无法与某些角色搭配,从而限制了队伍的灵活性。

4. 改变了班尼特的辅助定位:

六命前,班尼特是一个通用辅助,可以为所有角色提供增伤和治疗。

六命后,班尼特更偏向于辅助基础攻击力较高的角色,其辅助范围有所缩小。

因此,六命班尼特被认为是变质,因为它改变了班尼特大招的增伤机制,影响了某些角色的输出,限制了队伍搭配,并改变了班尼特的辅助定位。

四、为什么班尼特六命不好

班尼特六命对某些队伍的负面影响:

融化队:班尼特六命提供的火元素附着会覆盖掉冰元素附着,导致融化反应无法触发,从而降低伤害。

蒸发队:虽然班尼特六命可以提高蒸发伤害,但它也会覆盖掉水元素附着,导致蒸发反应无法触发,从而降低伤害。

超载队:班尼特六命提供的火元素附着会触发超载反应,将敌人击退,从而打断连招和降低伤害。

感电队:班尼特六命提供的火元素附着会触发感电反应,消耗水元素附着,从而降低感电伤害。

其他负面影响:

元素反应优先级:班尼特六命提供的火元素附着优先级很高,这可能会干扰其他元素反应的触发,例如冻结或扩散。

元素共鸣:班尼特六命提供的火元素附着可能会破坏某些元素共鸣,例如冰元素共鸣或水元素共鸣。

特定角色的技能:某些角色的技能依赖于特定的元素附着,例如神里的冰元素附着或行秋的水元素附着。班尼特六命提供的火元素附着可能会覆盖掉这些附着,从而降低角色的伤害。

需要注意的是:

班尼特六命并不是在所有情况下都是不好的。对于某些队伍,例如纯火队或物理队,它可以提供显著的伤害提升。

玩家在决定是否解锁班尼特六命时,应考虑其队伍阵容和游戏风格。